诸国志

Zhu Guo Zhi · 卡牌构筑 Roguelike × 治国策略

写给启星 · 智炜 · 小红 · 还有我自己

战国乱世,你是小国的家族之魂:组卡治国,史官实录每代君主的功过。一局,就是一部《X国志》——有画像墙,有谥号,有属于你们的名留青史。

团队一起看

商业论证 · 转型共识

开发历程

一路走来的故事
篇一 · 我们存在过

我们存在过

从一个家族的几代人,到千千万万个家族,再到战国那些亡佚的小国 —— 为什么我们不做的爽游,而是「活不过三代」。

约 15 页 · 全屏播放 · 一套诗性的叙事

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篇二 · 亡佚之书

亡佚之书

竹书纪年出土、秦记也亡佚、秦焚书灭六国史记,再到齐太史秉笔直书 —— 我们在为一部「终将亡佚的国史」补写卷册。

约 16 页 · 全屏播放 · 铁写的笔

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篇三 · 君主是笔,国家是书

君主是笔,
国家是书

一局 = 一国的一生 = 一部《X国志》;一代 = 一卷;一个人 = 一支笔。—— 这文学的血统,来自《史记》的纪传体与春秋笔法。

约 15 页 · 全屏播放 · 一局,一部史书

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篇四 · 一堵墙,按时代排列

一堵墙,
按时代排列

游戏走到最后,是一座宗庙、一堵墙——按时间挂着历代先王的画像与谥号。这『按时代排列』,来自屈原《天问》里楚先王的宗庙壁画。好君主画得辉煌,昏君留一道擦不掉的淡痕。

约 15 页 · 全屏播放 · 一堵墙,挂着一部国史

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篇五 · 一张牌,一个国家的一年

一张牌,
一个国家的一年

你打一张牌,就能决定一个国家一年的生死。—— 你的牌池,就是你的国势;它是一款卡牌构筑 Roguelike,但,不是历史课。

约 9 页 · 全屏播放 · 读懂它是什么

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